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軍帽仮面の足跡

ケミにホム好きプレイヤーのひっそりとしたゲームプレイ日記。グラブル記事が多いがゲーム以外をネタにすることもある。

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ヤタカ

Author:ヤタカ
Vali在住の軍帽スクラッチジェネ。
でも最近はグラブルばっかりに。

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 Homunculus-Sera 
・Genetic-3rd 130/45
 Homunculus-Dieter
・Paladin 99/70 
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2017.05
26
Category : グラブル雑記
闇有利古戦場戦お疲れ様でした。

今回の古戦場戦の思い出、戦闘中横で流してたシドニアの騎士が面白かった。
マジェスティックプリンスでもそうでしたが
ゴリゴリ動かすロボット戦闘シーンと3Dモデリングの相性は抜群ですね。
あとシドニアは音響が凄い、もう放映終わってますがこれは映画館で見たかったなぁ。
3期、期待しています。

・・・話がそれました。
なんか2万位ボーダーが1億越えたみたいですね、おそろしや。
闇に自信のある騎空士がせめぎ合う中、なんとか
3万位台には潜り込めたので個人的には健闘しました。
20170525e.jpg

次は光有利古戦場戦ですが
まぁ色々あって久々に無所属になるかもしれないので早めに団探さないとな。

----------

それはさておき、本日のアップデートで
2015年実装+リミテッドキャラにリミットボーナスが追加。

ルシオはリミットボーナス実装されているのにマキラが対象から外れていたのが不満ですが
SRアンナの固有ボーナスが「クリティカル」「アビダメージ上昇」
「アビダメージ上限上昇」「弱体成功率」といい感じだったので今回は納得するとしましょう。
20170525c.jpg
ヒューマン+攻撃タイプと汎用ボーナス側も恵まれている方で
クリティカルが3つもあり全体を見てもそこそこ当たりの部類。
こりゃ割り振りが楽しくなってきたぜ。

今回リミットボーナスアビリティも追加されていてキャラの中には
通常攻撃時稀にトレハンやメタノイア成功率UPなどユニークな効果が増えていました。
ちなみに水着アンナはRアンナと同様に回避成功時に属性ダメージ+灼熱。
20170525d.jpg
使い勝手のよさは既にRアンナで知っているのでこれは取得確定です。

十天衆のリミットボーナスアビリティは全体的に優秀なものが設定されており
私が解放したサラーサのアビリティは攻撃時確率で累積攻撃力上昇でした。
20170525b.jpg
ランダムで発動するアビリティの説明文には「稀」と「確率」の二つの表現があって
「稀」だと滅多に発動しないのですが「確率」だと効果によっては
最大Lvでほぼ確実に発動するようになるのでサラーサのサポアビの発動率は悪くなさそうです。
更に一度発動すると永続なので使い勝手はかなり良さそう。

本日のアップデート告知で気付いたこと。
リミットボーナスアビリティが追加されたRキャラ一覧を見て下さい。
20170525a.jpg


対象キャラのアンナに

水着バージョンの記載がない。



これはギルティですわ・・・・
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2017.05
23
Category : グラブル雑記
闇有利古戦場戦も3日目を追えていよいよ終盤。
新ボス、カフヴァールの性能もLv100を残してますが大分見えてきて
今回用の編成が固まってきたのではないでしょうか。

私はというとHell戦にはナルメア、グレイ、ヴィーラという編成で挑んでいます。
20170522g.jpg
グラン君のジョブはまだ試行錯誤中。

ヴィーラ嬢はいわずと知れたマウント役。
カフヴァールはどの特殊技にもデバフがあるので非常に重宝しています。
ただ属性耐性の影響でシュヴァリエの光属性追撃ダメージが大分低下していて悲しい。

グレイ女史はデバフ兼アビリティアタッカー。
防御デバフとスロウが共存していたり奥義効果があってないようなものだったりで
クセはあるものの運用自体はシンプルで、個人的には同じ防御デバフ役の闇ジャンヌより
分かりやすい強さを持つキャラだと思っています。
俺、闇ジャンヌ持って無いけどね。

そしてアタッカーとしてナルメアを起用。
実は闇属性のナルメアをまともに使ったのは今回が初めてだったりします。
同じ闇属性ドラフだと仮面の男バザラガばかり使っていました。
その証拠にリミットボーナスの差が結構出てたり。
20170522e.jpg

ただ人様のBlog見てると多くの方が編成に入れてますし色々な方面で人気だし
食わず嫌いも良くないので実践投入してみました。
20170522a.jpg


うわ、おねぇちゃんつよい。


背水が乗って無くても減衰付近のダメージ・・・
そりゃナルメア砲という単語が作られるわけですね。
最終解放バザラガが残念って言われる理由がなんとなく分かったわ。

ナルメアはモードチェンジで戦うキャラなのですが使い慣れてないせいで
今ナルメアが源氏モードなのか神楽モードなのかよく分からなくなります。
なので分からなくなったときは奥義名でモード確認。
20170522b.jpg
モード名が奥義名に組み込まれているのは非常にありがたい。

ただこの確認方法には一つ問題が。
20170522f.jpg

スキン変更すると奥義名が固定で分からにぃ・・・

まぁ奥義名が変わっても効果説明の内容は違うのでそこで判断はできますが・・・
どっちがどの効果なんて覚えてねぇんだな、これが。
サラーサみたくモードによってアビリティアイコンが変われば分かりやすいのに。

この編成で周回していて意外に役立つ発見がありました。

カフヴァールは特殊技で付与してくる灼熱が地味に手痛い。
そこで役立つのがグレイ女史のリミットボーナスによるサポアビです。
20170522h.jpg
グレイ女史の追加サポアビはスリップダメージ系を確率で回復に変換する、いわゆる
死の祝福効果なのですが確率と記載しているわりには発動率が高くいい仕事しています。
2017.05
22
Category : 家庭菜園
今日の東京の気温は30℃越え、半袖でもいいくらいの夏日でした。
これだけ日差しがあると植物も光合成日和ですね。
20170521a.jpg

一時期は芽が出ず失敗かと思っていたジャガイモも
水遣り当番を導入してからはすくすくと成長しています。

ジャガイモを植えた数は3個、そのうち芽が出たのは今の所2個。
この違いは水遣り当番の位置、つまり水の量が影響していました。

水遣り当番に近かった種芋は背丈がもうすぐプランターの縁を越える程に成長。
20170521b.jpg

二番目に近かった種芋はようやく芽が出る程度の成長具合。
20170521c.jpg

この違いから今まで遣っていた水の量は
ジャガイモの成長に必要量に達していなかったのでしょう。
これまで栽培していた植物も同様に水の量が不足していたので
成長が芳しく無かったと思います。
適切な水遣りって難しい。

水遣り当番のお陰で水を与える量は改善されそうですが一方である問題が出てきました。
なんか水遣り当番の周辺で苔が生えてきてる……
20170521d.jpg
調べてみたところ苔だけならそこまで問題にはならないみたいですが
この様子だと二次被害が出そうで何か怖いな……
2017.05
20
Category : グラブル雑記
やっべぇ・・・
本日実装のキャラが格好よすぎんだぜ・・・

グラブル仮面キャラのニューフェイスが闇属性に登場。
その名は黒涙の金盞花、プレデター!!
20170519c.jpg
翠色に光る視線の軌跡がCoolだね。
今日実装のガチャにはクラリスも再登場しており個人的には結構魅力的。
丁度編成枠の補填があったので久々にプラスやレジェフェス以外でガチャを引きました。

SRキャラはピックアップ逃すとある意味SSRキャラより狙いにくいですから
欲しければこの機は逃せない。
まぁ10%近い確率になってるのでよっぽど運が悪くなければ直ぐ引けるでしょう。

・・・この言葉がフラグになるとは。
使うのは補填分だけの予定だったのに
気が付けば溜め込んだ石やチケットを全て消費するほど深追いしてました。
どうやら私はよっぽど運が悪いようだ。

でもいいんです。
仮面の闇編成が完成したのですから。
20170519a.jpg

うおおっ!緋・翠・紫と光り並ぶ仮面はやっぱり格好いいなっ!!

・・・黒騎士?
俺のログには何も無いな。

今日はこの仮面編成でインターバルの肉集めついでにプレデターの試運転をやってました。
20170519b.jpg
祭だ祭、闇仮面祭だ!と太鼓を叩くグラン君が非常にシュール。

プレデターはその風貌と同じく戦闘スタイルもシスに似ていて連撃特化のアタッカー。
多分確定のトリプルアタックにブレイクアサシンも所持しており瞬発力はトップクラスです。
一方で攻撃に尖りすぎて攻撃の度に敵対心UPに防御力低下していく死に急ぎ野郎なので
SSRロザミア以上に生かして戦うのは難しそうでした。
ただレアリティの壁を越えて編成に加わるには、むしろこの尖り具合は正解。

そうそう、この人加入フェイトであっさり素顔見せてくれましたよ。

----------

今回深追いしたこともありSSRもいくつか引けていたのですが
ピックアップ対象のNewクラリスは当たりませんでした。
いいさ、俺レジェフェスが始まったら
闇オストロと光リスを同時に当てて錬金術師オーディン編成するんだ。

2017.05
18
Category : グラブル雑記
エミルクロニクルオンラインのサービス終了のニュースには衝撃が走りました。
なんというか・・・・・・一つの時代が終わったと感じさせる喪失感。

私自身はエミルユーザではありませんでしたが同社のサービスである
ラグナロクオンラインとはコラボした仲。
Roユーザとしては明日は我が身と感じてしまいます。

ニュースサイトでエミルユーザがデモしている風景を見ていると
在りし日のMMOらしさを思い出して感慨深くなりますね。
そうだよ、その祭感こそがMMOなんだよ。
デモといえばRoでもBot撲滅デモなんてこともあったなぁ。

Roにしろグラブルにしろサービス終了が何時訪れるか分かりません。
どんな形で終わるにしろ、最後の瞬間にはゲーム内で立ち会いたいものです。

==========

ま、それはそれ。
今は今でゲームを楽しむのだせ。

グラブルは久方ぶりのExジョブが追加されました。
名はドラムマスター、直訳だと太鼓の達人でしょうか。
20170517f.jpg
略すとドラマス。
ファンタジー世界でドラゴンマスター以外をドラマスと略する単語は初めて聞いた気がする。

Exジョブといえば共闘取得でしたがドラムマスターはちょっと違っていて
本日追加されたフリークエストで取得できる称号と栄光の証となっています。
20170517c.jpg
入手経路を考えると栄光は信念よりかは良心的かな?

追加されたフリークエストではソイヤーズの面々が祭の矜持をグラン君に叩き込みます。
20170517a.jpg
画面が非常に暑苦しい。

アイテム収集難易度に比べるとクエストはグラン君ソロで
ソイヤーズに勝利しなければならず少々難易度が高め。
20170517b.jpg
ただ最近はグラン君ソロだと加護無しクエストが多かったので
加護があるだけでも精神的には随分楽に感じました。

ソイヤーズとの戦いは3対1と数としては不利ですが攻撃力自体は控えめ。
こういう耐久戦こそケミの出番ってね。
20170517e.jpg
ヒール・スタンス片手にポーション作りながら確実にダメージを稼ぎソイヤーズ撃破です。

こうして新たに取得したドラマスは奥義ゲージの回転に特化しつつ、奥義ダメージや上限を伸ばす
オクトーとマキラを足して割ったような様なジョブ。
編成によっては中々面白い運用が出来そうなので古戦場戦の肉集めで色々試してみますかね。

ソイヤーズにオクトー、マキラという名前がでたのでドラマスとちょっと並べてみる。
20170517d.jpg
グラブルの土属性って和のテイストも出せて洒落てます。

==========

拍手返事は「続きを読む」にて。
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