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軍帽仮面の足跡

ケミにホム好きプレイヤーのひっそりとしたゲームプレイ日記。グラブル記事が多いがゲーム以外をネタにすることもある。

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ヤタカ

Author:ヤタカ
Vali在住の軍帽スクラッチジェネ。
でも最近はグラブルばっかりに。

■GranblueFantasy
 空の住人 Rank170


■Ragnarok Online
-Status-
・Genetic 165/57 
 奴が軍帽仮面
 Homunculus-Eleanor


[Another]
・Genetic-2nd 130/44
 Homunculus-Sera 
・Genetic-3rd 130/45
 Homunculus-Dieter
・Paladin 99/70 
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2017.09
26
Category : 雑記
マッチョ、マッチョマ~ン。
I've got to be a macho man!

そんなわけでいつもの様にジムに行ってきてゲームをしながらフィットネス。
今日は古戦場戦初戦の大局がほぼ決まっていたので
様子を見つつチャンクを集めていました。
20170925a.jpg

こんな適当な運動でも継続すればなんとやら、肉が引き締まっているのが
実感できて筋トレが楽しくなってきている自分がいます。
今日は足だけじゃなくて腹筋、腹斜筋、胸筋も鍛えるぜ!

Hey! Hey! Hey! Hey! Hey!

こんな適当な運動なので体重は変わらず横ばいなのは残当。

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ついでにFate/GOのシナリオを少し進めようと思いアプリを起動してみたら
現在1000万DL突破の記念キャンペーンの真っ最中。
20170925e.jpg

このバナーに表示されているのがTwitterで安室奈美恵引退を
凌ぐトレンドワードになっていたマーリン、その人です。
20170925d.jpg

このマーリン復刻のインパクトをグラブルで例えるなら
闇一強時期に水着ゾーイが復刻された時の衝撃くらい?
ググったら財布の均衡を崩している報告が多数ヒットするあたり
当たらずとも遠からずなんじゃないでしょうか。

ま、三蔵法師と一緒に筋トレ勢の私にとってはマーリンよりも
キャンペーン特典で配布された☆4キャラサプチケの方が重要。

Fate/GOで☆4キャラといえばグラブルのSSR相当です。
高レアリティキャラはほとんど居ないのでこれはありがたい。
ちなみにFate/GOの最高レアリティは☆5でありグラブルで言うところの
リミテッドSSR相当になるので流石にこちらの配布は無かった。

私はFate/GOのキャラの良し悪しなんてよく分からないので
高レアリティの居ないクラス(いわゆる属性の概念)の中から
この鈴鹿御前ってキャラを選びました。
20170925f.jpg

決め手はルリア役でおなじみのCV:東山奈央。
そう、俺の本業は騎空士なのだぜ。
まぁ鈴鹿とルリアでは演技がまるで違うので第一声では別人かと思いました。
どれくらい違うかというとルリアと川島さんくらい、わかるわ。
20170925b.jpg
20170925c.jpg
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2017.09
23
Category : グラブル雑記
ソロ共闘が実装されました。
これで何時でもスライムボマー!
20170923d.jpg
でもスライムは消費APが上がったおかげで
解放サラーサ持ちはトーチ爆破の方が人気になったみたいです。

まぁ私がソロ共闘を活用するのは一週間ほど先の話。
まずは目の前の古戦場戦に集中しなくては。
20170923e.jpg

そんなわけで風有利古戦場戦、開幕。
とりあえずの編成はレナのLv上げも兼ねて
ニオ、メリッサベル、レナで周回することにしました。

今回のHellボスは前回から選手交代、鷲?モチーフのバイア・ソー。
20170923a.jpg
グラブルで鳥モチーフといえばロック鳥で吹き飛ばしやらのいやらしい攻撃をするかと
思いきやそんなことは無く、特徴は火力が高めってくらいのシンプルな脳筋ボスでした。

ただ状態異常「爪痕」が少々厄介。
20170923b.jpg
毒の様な毎ターンスリップダメージに加え、爪痕Lvに応じて減少HPが上昇します。
このLvは通常攻撃及び敵の特殊技を受けると上昇し、高Lvになると4,000以上の
ダメージを喰らうようになって非常に危険。
放置しておくと大変なので早急に除去したい、こんな場合には
レナのクリア回転の速さが活きますね。

前回のタコに引き続き戦いやすい相手なので
Lv90は今の戦力だとサクサク倒すことができました。
ニオの昏睡でフルボッコにもできるってのもサクサクポイント。
20170923c.jpg
ただその分ターン数が少なく戦闘が終わるので

・メリッサベルのとうもろこしが貯まらない。
・レナの魔生花カウントが貯まらない。
・ニオの4アビロック解除までターンが回らない。

と、この編成が本気を出すのはもうちょい先になる感じ。

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拍手返事は「続きを読む」にて。
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2017.09
21
Category : グラブル雑記
ついにレナが最終上限解放!
解放フェイトエピを見たのですが…レナメンタル強すぎだろう。
20170921b.jpg
ただ許すだけじゃなく相手の気持ちを汲み取った上で許す。
あそこまで人間が出来ているキャラは
グラブルに限らず中々みたことがありません。

そして解放エピの最後は
20170921c.jpg


……えっ!?


この状況で上限解放して大丈夫なのか!?
むちゃくちゃ気になる引きじゃないですか。
これは早いところLv100にして続きを見たいところですが
まだセルエル王子のレベリングも終わってねぇよ。

1700万キャンペーンももうすぐ終了、そして古戦場戦がもう間近。
レベルを上げるには少々タイミングが悪いですね。
せめて一週間前に解放されてたら……

そんなレナのレベル上げに頭を悩ませている時にふと告知を見てみると
なにやら9/22にメンテするみたいじゃないですか。
なになに・・・ソロ共闘が実装とな。
20170921a.jpg

グラブルのレベリングの代名詞といえば共闘2-1で行われるスライム爆破。
私は1時間ひたすらスライムを爆破する作業ってのが苦手でしたが
ソロ共闘が実装されれば何時でも気軽に利用することが出来るようになるんですね。

事前情報を見るに共闘をソロで行う場合、加護が自分のものしか利用できなかったり
色々制約があるみたいですがこれは結構大きな変化。
レベル上げのためにソロで特定の狩場に篭るなんてRoの亀島を思い出しました。

また特定マルチのドロップ調整も行われる模様。
これは前にアナウンスのあった召喚石マルチの赤箱から星晶塊などの
下位トレジャーが削除される、といった調整が行われるのかな?

最近召喚石マルチを自発する際、ドロップ結果をエクセルにまとめているのですが
宝珠や星晶塊のドロップ率の高さといったら。
20170921d.jpg

目当てのハイグレード装備は金箱くるりんで落ちることは滅多にありません。
赤箱に望みを掛けているのに星晶塊が出ると殺意を覚えていましたので
もしこのアップデートが召喚石マルチの赤箱の改善であれば精神衛生良くなりそうですね。

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※亀島
ラグナロクオンラインで実装されているフィールドの一つ。
正式名称はタートルアイランド。
2017-09-21_023037.jpg
その昔、Lvカンストを目指した多くの回避系近接職がソロ狩場として利用していた。

ちなみに当時のLv98→Lv99に必要な経験値は約100,000,000。
そしてこの亀島で1時間狩りをして得られる経験値は約1,000,000。
・・・・・・かつての私はよくこの膨大な経験値を稼いだもんだ。
2017.09
19
Category : グラブル雑記
十天解放やらで後回しにしていた新ジョブ「ダンサー」を取得してきました。
20170918a.jpg


ダンサーに関しては「ボールルームへようこそ」で予習済み。
20170918e.jpg
タンゴは熱感、愛憎、強靱さ、激情!
スロー・フォックス・トロットは直線的でコンティニュアスな流動美!

ダンサーの取得条件は称号+栄光10枚とExジョブの中でも
共闘を必要としない点がドラムマスターに似ています。
仲間に心得を習う、という点もドラムマスターと同様。
ダンサーではアンスリア、ガイーヌ、そして衣装を仕立てるコルワが
取得クエに関わっていました。
20170918b.jpg
この流れだと次のExジョブであるメカニック取得の際も誰か仲間が関わってきそうです。
グラブルでメカニック技術がありそうなキャラといえば・・・シロウ?

ダンサーは1アビで回避、3アビで擬似ツープラント、2アビでものまね行動と
連続攻撃と回避に特化したアタッカー。
20170918f.jpg
ものまね行動を上手く使えば仲間の奥義ゲージが0でもフルチェインに繋げたり
ブレアサ、ドラアサにデュアルインパルスの確定TAを重ねたりと
攻撃面に尖ったユニークな運用が可能となります。

一方でサポート能力に乏しく、敵対心アップも無いので回避盾のような運用も不可能。
ダンサーを活用するには他のキャラでバフ、デバフ、タンクを
フォローする編成が必要に感じました。

そうなると私の場合はやっぱり水属性が一番ダンサーを活用できそう。
水四天刃を持っていないという重大な問題を除けばね・・・
というか四天刃はむしろ持っている属性の方が少なかったです。
20170918d.jpg
Rank170になるのに土と風しか四天刃を作ってなかったとは。

次の古戦場戦は久々に十天衆解放を考えなくてよさそうなので
四天刃を揃えていくことにしますかね。
2017.09
16
Category : 十天衆
解放ニオ最大の山場、十天の試練に挑みます。
サラーサとは異なりニオはウーノから戦うことに。
20170915a.jpg

チャレクエ仕様の十天衆9連戦はキャラによって難易度の差が激しく
前回この9連戦に挑戦したサラーサは吸収、カウンター、固定ダメージと
タイマン性能が高いため難易度は低め。
一方ニオはというと昏睡、各種バフ、そして何より調律のスリップダメージと
バリアのおかげで今回もサクサク進めることが出来ました。
20170915b.jpg
このクエストのダメージ基準だと調律のスリップダメージは中々のチート。

ただサラーサと違いデバフ付与が成功してナンボのところがあるので
弱体成功率にマイナス補正のかかる同属性のシエテ戦に
弱点属性のエッセル戦は要注意です。
私のケースだと、シエテ相手にデバフが全く入らず負けてやり直しになったんだよなぁ。
サラーサの時もシエテには弱点属性だったのもあり1回負けてしまいましたし
なんだかんだ言って頭目の肩書きは伊達じゃなかった。
20170915c.jpg

十天衆はキャラの特性上イベントやフェイトでの掘り下げがなかなか無いので
十天の試練ではメンバー間の掛け合いも楽しみにしてました。
今回ニオに対して意外な反応を示したのがシス。
20170915d.jpg
思った以上にフレンドリーな仮面の男。

十天の試練で自分以外の十天衆と戦うことになると知った時
十天衆内で内部分裂でも起きたのか!?と最初思っていたのですが
サラーサは最強の意味を学ぶため、ニオは消失した力を取り戻すためと
どちらも協力の意味合いが強かったです。
この二人の天星器は良い性格だった故の展開といったところでしょうか。

九界琴も途中で萌えキャラ化していましたし。
20170915e.jpg
天星器によってはぐう畜な性格をしているらしいですが……
三寅斧、九界琴とのギャップが凄そうだ。

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最後のニオ戦は一緒に奏でたいという希望に合わせてグラン君はエリュシオンで挑戦しました。
十天の試練では大助かりだった調律も今度は自分が受ける側。
調律はスリップダメージが凶悪なのでクリアは必要不可欠です。
後ニオはバフも強力なのでグレアのようなディスペル石があれば便利でした。
20170915f.jpg
え?ディスペル石なんて持っていかなくても
バフは時間切れを待てばいい?正しい判断です。

結構ギリギリの勝負だったものの
無事4アビ取得完了したので早速試運転。
新生ニオッサベルウィンの初陣だぜ。
20170915g.jpg
ニオの4アビの効果は4ターンTA100%+50%追撃、カタログスペックだけみても
強いと分かる性能に特殊効果バフにもろこしパワーもあるのでダメージマシマシ。
しかし私の手持ちではまだまだ活用するのに必要なパーツの不足を感じました。

追撃を上乗せできるSSRリーシャにSSRロゼッタや
全体にいつでもブレアサを付与するシヴァ等、ニオの4アビと
シナジーのあるキャラや召喚石が欲しくなってきます。
ただ欲しくてもどれもサプチケ不可、それが問題だ。

==========

拍手返事は「続きを読む」にて。
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